Los chips son elementos compactos que representan un atributo, texto, entidad o acción.
Sus antepasados deben incluir Material, MediaQuery, Direccionalidad y MaterialLocalizations. Normalmente, todos estos widgets son proporcionados por MaterialApp y Scaffold. Los argumentos label y clipBehavior no deben ser nulos.
Chip(
avatar: CircleAvatar(
backgroundColor: Colors.grey,
child: Text('GZ'),
),
label: Text('Gustavo Zimbrón'),
)
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:flutter/widgets.dart';
void main() => runApp(MyApp());
class MyApp extends StatelessWidget {
// This widget is the root of your application.
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
title: 'Flutter Demo',
theme: ThemeData(
primarySwatch: Colors.blue,
),
home: MyHomePage(),
debugShowCheckedModeBanner: false,
);
}
}
class MyHomePage extends StatefulWidget {
MyHomePage({Key key}) : super(key: key);
@override
_MyHomePageState createState() => _MyHomePageState();
}
class _MyHomePageState extends State<MyHomePage>
with SingleTickerProviderStateMixin {
TabController tabController;
@override
void initState() {
tabController = TabController(length: 2, initialIndex: 0, vsync: this);
super.initState();
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text('Ejemplo Chip'),
),
body: Padding(
padding: const EdgeInsets.all(8.0),
child: Chip(
avatar: CircleAvatar(
backgroundColor: Colors.grey,
child: Text('GZ'),
),
label: Text('Gustavo Zimbrón'),
),
));
}
}

Este widget puede ser utilizado de muchas formas, yo lo utilizo como opciones en una de mis apps.

Puedes ver aquí más detalles: https://zimbronapps.com/aplicaciones/descarga-baraja-loteria-android-ios/
Espero les sirva, hasta la próxima! 😀